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之前我们宫城每升1级

归档日期:07-24       文本归类:步兵      文章编辑:爱尚语录

  三国群英传霸王之业兵种等级深度分析,前期土地开荒和黄巾开荒,兵数要求倍数比较大,所以导致很多新手过度去专注部队兵数,从而迷信抽将。实际上随着游戏进入中期,更看重的是部队质量,尤其是兵种等级。

  其实说完这个兵种等级的提升还需要说另一个影响特别大的,就是兵种相克。等级每压制1级,可以提升30%,然而出现纯兵种相克的线%输出,以下图纯兵种黄巾为例。在排除车兵这个特例外,其他3兵种互相克制,不推荐单兵种的发展路线,但是全路线发展对于科技压力来说会很大,所以可以根据自己联盟占领的特种兵城类型选择双兵种发育路线。

  兵种等级随着兵营等级而提升,17级兵营之前是每4级兵营提升1级,17级以后是每3级兵营提升1级。之前我们宫城每升1级,接下来最优先的建筑是军事府提升带兵数,但是以下图为例,每达到这些等级,最优先级建筑应该是四大兵营。

  兵营达到等级后,已招募到的所有兵力都可以直接升级,而不是重新招募。在主城的兵可以点击校场-一键升级就可以进阶了,在要塞的兵力也是可以直接升级,不用返回主城,点击进入要塞-士兵就可以了。

  越高级的情况,兵种每提升1级的数值提升就越大,特别是17级兵营的5级兵,会多出“强化”选项,消耗铁矿获得进一步加强。3到4级兵种的数值提升差不多是10%,而4级到5级强化兵的提升接近30%,再后面越高级的每次进阶,提升越大。

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